Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Koboldfass Infernodrache
Knall
Grabstein Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Grabstein Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass Infernodrache
Gift
Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Koboldfass Musketierin Walküre Infernodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile
Knall Koboldfass Blitz
Grabstein
Musketierin
Walküre Knall
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall
Koboldfass
Walküre Pfeile
Blitz
Pfeile
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Pfeile Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Pfeile
Knall Grabstein Walküre Blitz
Grabstein
Musketierin Knall Pfeile Infernodrache
Musketierin
Grabstein Walküre Knall
Walküre
Musketierin Knall Pfeile
Koboldfass
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Knall Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Musketierin Walküre
Infernodrache Knall Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Knall Musketierin Walküre
Musketierin Blitz Infernodrache Knall Pfeile Grabstein
Blitz Knall Pfeile Musketierin Walküre
Infernodrache Grabstein Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Knall Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Infernodrache Knall
Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz
Walküre Knall Pfeile Grabstein
Infernodrache Grabstein
Knall Blitz Infernodrache
Pfeile Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Knall Musketierin
Knall Pfeile Walküre Grabstein Musketierin Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Walküre Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein
Knall Pfeile Musketierin Walküre Blitz Infernodrache
Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz
Walküre Blitz Knall Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Infernodrache
Pfeile Knall Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Knall Blitz Grabstein Walküre Infernodrache
Grabstein Musketierin Infernodrache
Infernodrache Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz Grabstein Walküre
Musketierin Walküre
Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Knall Musketierin Infernodrache
Knall Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Musketierin Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin Walküre
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Walküre
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Knall Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Knall Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Grabstein Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Blitz Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Pfeile
Musketierin
Knall Musketierin Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Infernodrache
Blitz

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