Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Hexe
Knall
Bogenschützen Kanone Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Hexe Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Kanone Hexe
Gift
Bogenschützen Kanone Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Kanone Königsgeist Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Kanone Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist
Kanone
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Königsgeist
Bogenschützen Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 4 15

Bogenschützen
Walküre Kanone Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Königsgeist
Feuerball
Kampfholz Kanone Walküre
Walküre
Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Bogenschützen Kanone Walküre Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe Königsgeist
Königsgeist
Kanone Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Kanone Walküre Königsgeist
Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kanone Walküre Königsgeist
Bogenschützen Walküre Hexe Kanone Feuerball Kampfholz Königsgeist
Bogenschützen Feuerball Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Kanone Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Walküre Bogenschützen Hexe Kampfholz Königsgeist
Walküre Hexe Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerball Königsgeist
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Königsgeist Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Kanone Feuerball Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Bogenschützen Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Königsgeist
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerball

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