Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen
Knall
Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre Ofen Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Koboldgang Ofen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen
Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Walküre Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 19

Pfeile
Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Koboldgang
Walküre Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre
Pfeile Koboldgang Ofen Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ofen
Pfeile Koboldgang Walküre Elektromagier
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Walküre Ofen Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Ofen Elektromagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Pfeile Ofen Magier Kampfholz
Pfeile Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Walküre Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Walküre Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Pfeile Ofen Magier Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Koboldgang Elektromagier Walküre Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Ofen Kampfholz
Pfeile Magier Ofen
Pfeile Ofen Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Ofen Magier Kampfholz
Pfeile Ofen Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Ofen Magier
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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