Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Walküre Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Elitebarbaren Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elitebarbaren Walküre Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Wut Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Void Walküre Infernodrache Goldener Ritter Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Wut Void Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Wut Elektrogeist Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Widderreiterin
Wut
Elitebarbaren Goldener Ritter
Void
Infernodrache
Widderreiterin
Elektrogeist Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Wut Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 2

Elektrogeist
Goldener Ritter
Elitebarbaren
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren
Wut
Void
Infernodrache
Widderreiterin
Goldener Ritter
Elektrogeist Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Elitebarbaren Walküre Void Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Elektrogeist Walküre
Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Void
Elektrogeist Walküre Void Widderreiterin Goldener Ritter
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elektrogeist Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elektrogeist Elitebarbaren Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Elektrogeist Infernodrache Widderreiterin
Elitebarbaren Infernodrache Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Void
Void Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Infernodrache Widderreiterin
Elektrogeist Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Void Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Void Elektrogeist Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter
Elitebarbaren Walküre Void
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Elektrogeist Walküre Infernodrache Goldener Ritter
Walküre Elektrogeist Elitebarbaren Infernodrache Goldener Ritter
Elektrogeist Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Goldener Ritter
Void Widderreiterin Goldener Ritter
Void
Walküre Void
Walküre
Elektrogeist Widderreiterin
Widderreiterin
Void Widderreiterin Goldener Ritter
Elitebarbaren Void
Void Walküre Widderreiterin Goldener Ritter
Void
Elitebarbaren Void Goldener Ritter
Void
Elitebarbaren
Goldener Ritter
Void
Walküre Void Goldener Ritter
Void
Void
Void
Void
Elektrogeist Walküre
Infernodrache
Void Widderreiterin Goldener Ritter
Void Widderreiterin Goldener Ritter
Void Goldener Ritter
Elitebarbaren Void
Elektrogeist Void
Elitebarbaren Void
Void
Void Elektrogeist
Elektrogeist Void
Widderreiterin
Void Walküre
Void
Elitebarbaren
Elektrogeist Elitebarbaren Goldener Ritter
Void
Void Goldener Ritter
Infernodrache
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns