Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Infernoturm Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Infernoturm Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin Mönch
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Prinzessin Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Hexe Widderreiterin
Infernoturm
Wächter
Kampfholz Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Wächter Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Kampfholz
Widderreiterin
Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Mönch

Verteidigungssynergien 2 11

Walküre
Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Wächter Kampfholz Walküre Prinzessin
Wächter
Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe
Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Walküre Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin Mönch
Infernoturm Hexe Widderreiterin Walküre
Infernoturm Hexe Walküre Wächter Widderreiterin Mönch
Walküre Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Walküre Wächter
Infernoturm Widderreiterin Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin Mönch
Infernoturm Hexe Prinzessin
Wächter Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Hexe Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Walküre Wächter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Mönch Kampfholz Widderreiterin
Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Wächter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Wächter Prinzessin Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm Hexe
Walküre Kampfholz Mönch
Wächter Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Wächter Infernoturm Kampfholz Widderreiterin Mönch
Infernoturm Walküre Wächter Hexe Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Wächter Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Infernoturm Walküre
Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz Mönch
Infernoturm Hexe Wächter
Walküre Infernoturm Wächter Hexe
Mönch Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Infernoturm Wächter Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Prinzessin
Infernoturm Wächter Hexe Walküre Kampfholz Mönch
Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Mönch Widderreiterin
Wächter
Mönch Walküre Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Mönch Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Mönch
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mönch
Kampfholz Prinzessin Mönch
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Mönch
Prinzessin
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Hexe Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Hexe Prinzessin
Wächter Hexe
Kampfholz
Prinzessin Mönch
Kampfholz Prinzessin Mönch
Wächter Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Mönch
Wächter Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Mönch
Mönch

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