Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Walküre Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Walküre
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Walküre Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Lakaien Phönix
Blitz
Walküre Phönix Widderreiterin
Rakete
Walküre Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Bogenschützen Lakaien Void Walküre Phönix Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Bogenschützen Phönix Widderreiterin
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Widderreiterin
Lakaien
Eisgeist Wut Walküre Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Wut
Lakaien Phönix
Void
Phönix
Eisgeist Wut
Widderreiterin
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Walküre

Verteidigungssynergien 2 7

Eisgeist
Bogenschützen Lakaien Walküre Phönix Widderreiterin
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Lakaien
Lakaien
Walküre Eisgeist Bogenschützen Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Lakaien Eisgeist
Wut
Void
Phönix
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Void Widderreiterin
Eisgeist Lakaien Walküre Phönix Widderreiterin
Widderreiterin Bogenschützen Lakaien Walküre Void
Lakaien Walküre Phönix Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen Void Phönix
Walküre Void Phönix Widderreiterin
Lakaien Phönix
Eisgeist Bogenschützen Walküre Phönix
Bogenschützen Lakaien Walküre Widderreiterin
Lakaien Bogenschützen Phönix Widderreiterin
Eisgeist Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Eisgeist Lakaien
Phönix Widderreiterin
Eisgeist Widderreiterin
Lakaien Walküre
Eisgeist Walküre Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Walküre Eisgeist Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Phönix Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Void
Void Bogenschützen Walküre Phönix
Eisgeist Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Phönix Widderreiterin
Walküre Phönix Widderreiterin
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Widderreiterin
Bogenschützen Lakaien Walküre Void Phönix Widderreiterin
Walküre Phönix
Void Eisgeist Lakaien Walküre Phönix
Phönix
Lakaien Walküre Phönix
Walküre Void Phönix
Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Walküre
Phönix Eisgeist Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Bogenschützen Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre
Void Widderreiterin
Void
Walküre Void
Walküre
Eisgeist Lakaien Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Widderreiterin
Void Widderreiterin
Lakaien Void
Void Walküre Widderreiterin
Void Bogenschützen
Void
Lakaien Void
Lakaien
Void Bogenschützen
Walküre Void
Lakaien Void
Void
Void
Void
Eisgeist Walküre
Void Widderreiterin
Void Widderreiterin
Void
Bogenschützen Void
Eisgeist Lakaien Void
Void
Void
Void Eisgeist
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Void
Bogenschützen Widderreiterin
Void Walküre
Void
Eisgeist Lakaien
Void
Void
Void
Void

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