Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Feuerball
Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Elektromagier Bogenschützen-Königin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsrekruten Koboldkäfig
Pfeile
Königsrekruten
Speerkobolde Goblin Demolisher Elektromagier
Koboldkäfig
Speerkobolde
Walküre
Speerkobolde Goblin Demolisher Elektromagier Bogenschützen-Königin
Goblin Demolisher
Königsrekruten Walküre
Elektromagier
Königsrekruten Walküre
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Pfeile Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Königsrekruten
Goblin Demolisher
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Speerkobolde Elektromagier Bogenschützen-Königin
Walküre
Speerkobolde Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Königsrekruten
Elektromagier
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen-Königin
Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Königsrekruten Walküre Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher
Pfeile Speerkobolde Walküre Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Königsrekruten Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Goblin Demolisher
Pfeile Speerkobolde Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Königsrekruten Goblin Demolisher Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Walküre Goblin Demolisher Speerkobolde Pfeile Elektromagier
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Speerkobolde Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre
Königsrekruten Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Königsrekruten Walküre Koboldkäfig Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre
Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier
Königsrekruten Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre
Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier Speerkobolde Walküre
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig Walküre Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher
Königsrekruten Elektromagier Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Königsrekruten Koboldkäfig Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Walküre
Pfeile Walküre Goblin Demolisher
Pfeile Speerkobolde
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Walküre Elektromagier
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Königsrekruten Goblin Demolisher
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Elektromagier
Pfeile Walküre Goblin Demolisher
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Goblin Demolisher Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Speerkobolde Königsrekruten
Pfeile Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile
Walküre Elektromagier
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Elektromagier Bogenschützen-Königin

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