Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Koboldhütte Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Knall
Skelette Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldhütte Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldhütte Hexe
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Blitz
Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Wut Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaienhorde
Wut Prinz
Feuerball
Walküre
Prinz Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Walküre Prinz
Wut
Lakaienhorde Hexe Prinz
Hexe
Wut Walküre Prinz
Prinz
Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Wut Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz
Lakaienhorde
Skelette
Feuerball
Walküre Koboldhütte
Walküre
Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Koboldhütte
Skelette Feuerball Walküre
Wut
Hexe
Skelette Walküre Prinz
Prinz
Skelette Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte
Lakaienhorde Skelette Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Skelette Walküre
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz Skelette Walküre
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Skelette Walküre
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Hexe Skelette Koboldhütte Prinz
Skelette Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Skelette Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Skelette Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Walküre Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Prinz
Walküre Hexe Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Prinz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Skelette Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Walküre Prinz Lakaienhorde Feuerball
Skelette Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Skelette Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Prinz Skelette Lakaienhorde Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Hexe Skelette Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Skelette Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Koboldhütte Hexe Skelette Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Prinz
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz
Prinz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns