Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Knall
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Wut Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Goblin Curse Wut Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Goblin Curse Wut Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elitebarbaren
Walküre Wut Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Goblin Curse
Wut
Elitebarbaren
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Skelette
Blasrohrkobold Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Elitebarbaren Walküre Eismagier
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Goblin Curse
Wut
Koboldfass
Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Eismagier
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold Walküre
Skelette Elitebarbaren Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse Eismagier Skelette
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Skelette Elitebarbaren Walküre Goblin Curse Eismagier
Walküre Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Goblin Curse
Elitebarbaren Goblin Curse
Skelette Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Eismagier
Walküre Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Skelette Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Walküre Goblin Curse
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Goblin Curse
Skelette Elitebarbaren Walküre
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelette Walküre Goblin Curse
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Goblin Curse
Goblin Curse Walküre Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Eismagier
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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