Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Koboldfass Wächter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Wächter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Koboldfass Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldfass
Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Skelettfass Koboldfass Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin Wächter

Verteidigungssynergien 5 8

Skelettfass
Musketierin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Wächter Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Musketierin Feuerwerkerin Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Musketierin Feuerwerkerin
Skelettfass Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Wächter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Wächter Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Musketierin Wächter Kampfholz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Wächter Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin
Wächter Dunkler Prinz Musketierin Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz
Walküre Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Walküre Wächter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Wächter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Walküre Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Skelettfass Musketierin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Wächter
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Skelettfass Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin

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