Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Suspicious Bush Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Suspicious Bush Musketierin Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Suspicious Bush Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Musketierin Elektromagier
Gift
Suspicious Bush Musketierin Wächter Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Walküre Wächter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Wächter Tesla Musketierin Walküre Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Suspicious Bush Wächter Tesla Musketierin

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Suspicious Bush
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Musketierin Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 12

Tesla
Musketierin Walküre Wächter Gift Elektromagier
Suspicious Bush
Musketierin
Tesla Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Musketierin Tesla Gift Elektromagier
Gift
Tesla Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Elektromagier
Elektromagier
Tesla Musketierin Walküre Wächter Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A.
Tesla Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Gift
Tesla Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Gift Elektromagier Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Gift Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Tesla Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Gift Tesla Musketierin Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Elektromagier
Walküre Tesla Musketierin Wächter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Tesla Musketierin Walküre
Wächter P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Walküre Wächter
Gift Tesla Musketierin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Gift
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Wächter
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Wächter Elektromagier Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Tesla Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Wächter
Gift Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Walküre Wächter Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift
Musketierin Wächter Gift Elektromagier
Gift Musketierin Walküre Elektromagier
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Gift Elektromagier
Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin Elektromagier
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin Wächter Gift
Gift Musketierin
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Musketierin Wächter
Gift Musketierin Elektromagier
Gift Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Gift
Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Wächter Gift Elektromagier
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns