Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Zappys Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Zappys
Knall
Grabstein Zappys
Barbarenfass
Grabstein Walküre Zappys Magier Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Zappys
Erdbeben
Grabstein Zappys
Pfeile
Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Magier Elektromagier
Feuerball
Grabstein Zappys Magier Elektromagier
Gift
Grabstein Zappys Magier Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Grabstein Walküre Zappys Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Grabstein Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Grabstein
Walküre
Zappys Magier Elektromagier
Zappys
Walküre Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Zappys Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Pfeile
Megaritter Grabstein Walküre
Grabstein
Pfeile Zappys Magier Elektromagier
Walküre
Pfeile Zappys Magier Kampfholz Elektromagier
Zappys
Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Walküre Zappys Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Grabstein Walküre Zappys Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Zappys Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Zappys Magier Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Zappys Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Grabstein Walküre Zappys Elektromagier
Grabstein Walküre Zappys Elektromagier Megaritter
Pfeile Grabstein Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Zappys Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Grabstein Zappys Magier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Zappys Grabstein
Walküre Zappys Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Grabstein Zappys Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Zappys Magier Elektromagier
Grabstein Megaritter Walküre Zappys Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Grabstein Zappys Kampfholz Elektromagier
Grabstein Zappys Elektromagier Megaritter
Zappys Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Grabstein Walküre Zappys Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Walküre Zappys Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Grabstein Zappys Elektromagier Megaritter
Zappys Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Zappys Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Grabstein Zappys Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Grabstein Zappys Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Zappys Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Zappys Megaritter
Pfeile Magier Zappys Elektromagier
Grabstein Walküre Zappys Elektromagier
Megaritter Walküre Zappys
Elektromagier Megaritter Grabstein Walküre Zappys Kampfholz
Grabstein Zappys
Megaritter Grabstein Walküre Zappys
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Walküre Zappys Magier
Magier Walküre Zappys Megaritter
Grabstein Zappys Elektromagier Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Zappys Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Zappys Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Zappys Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier Grabstein Zappys
Pfeile Zappys Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Megaritter
Zappys Kampfholz Elektromagier
Zappys Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter

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