Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Magier Bowler
Gift
Koboldgang Skelettfass Magier
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Walküre Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Dunkler Prinz Bowler
Koboldgang
Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Bowler
Skelettfass
Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler
Walküre
Koboldgang Skelettfass Magier Dunkler Prinz
Magier
Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Skelettfass Walküre Magier
Bowler
Pfeile Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Bowler
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass
Walküre
Pfeile Koboldgang Magier Bowler Kampfholz
Magier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Magier Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Bowler Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Walküre Magier Kampfholz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Bowler Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Koboldgang Bowler Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Magier
Bowler Pfeile Skelettfass Walküre Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler
Koboldgang Walküre Pfeile Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Koboldgang Magier
Bowler Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Bowler Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Bowler Kampfholz
Magier Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Walküre Koboldgang Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Dunkler Prinz Bowler
Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Koboldgang Skelettfass Walküre Magier Bowler Kampfholz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Magier Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Dunkler Prinz Walküre Bowler
Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Dunkler Prinz Bowler Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre Bowler
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Bowler Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Magier Skelettfass
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Magier Bowler
Pfeile Kampfholz Skelettfass Magier
Koboldgang Bowler
Pfeile Skelettfass Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Magier
Skelettfass Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettfass Magier Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Skelettfass Magier Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettfass Walküre Magier Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Pfeile Magier
Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Kampfholz Skelettfass Magier Bowler
Pfeile Skelettfass Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Magier
Skelettfass Magier
Bowler
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Kampfholz Skelettfass Magier Bowler
Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldgang Bowler Kampfholz
Skelettfass Dunkler Prinz Bowler Kampfholz
Magier Bowler

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