Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Magier
Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerball Widderreiterin
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin Widderreiterin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Hexe Feuerball Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Feuerball Magier Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerball Musketierin Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Widderreiterin
Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Musketierin Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magier Widderreiterin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Musketierin Magier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Magier

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