Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Wächter Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Wächter Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Wächter Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Void

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Void Skelettdrachen Walküre Wächter Lavahund
Pfeile
Knall Void Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Knall Skelettdrachen
Wächter
Knall Lavahund
Void
Knall Pfeile Lavahund
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall Wächter Void

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Skelettdrachen Pfeile Walküre Wächter Void Infernodrache
Pfeile
Knall Walküre Void
Skelettdrachen
Knall Walküre Wächter Infernodrache
Walküre
Knall Pfeile Skelettdrachen
Wächter
Knall Skelettdrachen
Void
Knall Pfeile
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Walküre Void Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Walküre Wächter
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache
Wächter Walküre
Skelettdrachen Walküre Wächter Knall Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall
Knall Skelettdrachen Walküre Wächter
Walküre Knall Pfeile Skelettdrachen Wächter
Infernodrache
Knall Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre Skelettdrachen Wächter Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Walküre Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Void
Void Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Wächter Knall Walküre
Walküre Wächter Knall
Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Knall
Wächter Walküre Void
Walküre Infernodrache
Knall Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre Wächter Void
Walküre Wächter
Skelettdrachen Walküre
Wächter Knall Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Knall Skelettdrachen Infernodrache
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Skelettdrachen Walküre Wächter
Pfeile Void Knall Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Walküre Wächter Void
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Knall
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Void Knall Skelettdrachen
Wächter Void
Void Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Void
Knall Pfeile Skelettdrachen Void
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Pfeile Void Knall Skelettdrachen
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter Void
Void
Void Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall Wächter Void
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Void Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen
Void Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen Void
Void Knall

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