Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Elektrodrache Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Phönix
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Kanone Elixiergolem
Erdbeben
Kanone Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Kanone Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Gift
Kanone Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Blitz
Kanone Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Phönix
Rakete
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Elixiergolem Tornado Walküre Kampfheilerin Phönix Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elixiergolem
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Walküre
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Walküre Tornado
Tornado
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Walküre Tornado
Kampfholz
Elixiergolem Tornado
Phönix

Verteidigungssynergien 2 13

Kanone
Kampfholz Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Elixiergolem
Walküre
Kanone Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfheilerin
Elektrodrache Kanone Walküre Tornado Kampfholz Phönix
Tornado
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfheilerin Kanone Walküre Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kanone Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Phönix
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Elektrodrache Kampfholz
Kanone Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Phönix
Kanone Tornado Walküre Elektrodrache
Kanone Walküre Elektrodrache Phönix
Walküre Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kanone Walküre Elektrodrache
Tornado Kanone Elektrodrache Phönix
Kanone Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Phönix
Kanone Tornado Phönix
Tornado Kanone Walküre Kampfheilerin Phönix
Walküre Kanone Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Phönix
Kanone Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kanone Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kanone Phönix
Tornado Kanone Kampfholz
Kanone Walküre Tornado Elektrodrache
Kanone Walküre Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Kanone Kampfheilerin Elektrodrache
Kanone Tornado Phönix
Walküre Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Phönix
Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Tornado Kampfholz Phönix
Kanone Walküre Kampfheilerin Phönix
Tornado Elektrodrache
Walküre Kampfheilerin Phönix
Walküre Kampfheilerin Phönix
Elektrodrache Walküre Tornado Kampfholz Phönix
Kanone Phönix
Walküre Elektrodrache Phönix
Walküre Tornado Kampfholz Phönix
Kanone Walküre
Kanone Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Walküre Kampfheilerin Tornado Kampfholz
Walküre Kanone Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Phönix
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Walküre Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Elektrodrache Kampfholz
Walküre Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Walküre Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Kampfholz
Elektrodrache

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