Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Void Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee
Void
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 10

Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Void
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Void
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Void
Void Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Void
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Void Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Void Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Void Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Void
Feuerwerkerin Void Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Void Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Void Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Skelettfass Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Void Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Void Skelettfass Kampfholz
Void Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Elitebarbaren Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

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