Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Magieschütze Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher Kampfholz
Infernoturm
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Mauerbrecher Ritter Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Infernoturm
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller
Mauerbrecher
Kampfholz
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Holzfäller Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold Ritter Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernoturm Blasrohrkobold Magieschütze
Infernoturm Holzfäller Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernoturm Ritter Holzfäller
Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Ritter Infernoturm Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Infernoturm
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Ritter Infernoturm Kampfholz
Holzfäller Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Holzfäller
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Ritter Holzfäller
Ritter Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Ritter Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Magieschütze
Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Holzfäller
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold

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