Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Musketierin Mauerbrecher
Gift
Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Mauerbrecher Tunnelgräber Tesla Musketierin Dunkler Prinz Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Mauerbrecher Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tesla
Musketierin
Eisgeist Spiegel Dunkler Prinz Tunnelgräber
Spiegel
Tunnelgräber Musketierin Mauerbrecher Gift
Mauerbrecher
Tunnelgräber Eisgeist Spiegel
Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Spiegel Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Spiegel Mauerbrecher Gift Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Musketierin Tesla Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Tesla
Musketierin Spiegel Eisgeist Dunkler Prinz Gift
Musketierin
Eisgeist Tesla Spiegel Dunkler Prinz Tunnelgräber
Spiegel
Tesla Musketierin Gift
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Eisgeist Tesla Musketierin Gift
Gift
Eisgeist Tesla Spiegel Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin
Eisgeist Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Eisgeist Gift
Tesla Musketierin Gift
Tesla Musketierin
Eisgeist Tesla Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Gift Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin Gift
Tesla Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Tesla Dunkler Prinz Gift
Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Musketierin Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Tesla Musketierin
Dunkler Prinz Tesla Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Dunkler Prinz
Gift Tesla Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Tesla Musketierin
Dunkler Prinz Tesla Musketierin
Tesla Dunkler Prinz
Eisgeist Dunkler Prinz Gift
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Tesla
Tesla Musketierin
Tesla Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Tesla Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Dunkler Prinz
Gift Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Musketierin
Eisgeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Gift Musketierin
Gift Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber

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