Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Königsrekruten Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Koboldgang Skelettfass Infernoturm Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Infernoturm Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Infernoturm
Blitz
Infernoturm Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Großer Gräber Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Großer Gräber
Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Eisgeist Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 3 3

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Königsrekruten
Pfeile
Infernoturm
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Königsrekruten
Skelettfass
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Pfeile
Mauerbrecher
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Infernoturm Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Eisgeist Königsrekruten Infernoturm
Koboldgang Pfeile Königsrekruten
Pfeile Infernoturm Koboldgang
Königsrekruten Infernoturm Eisgeist Koboldgang
Eisgeist Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Eisgeist Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm
Koboldgang Königsrekruten Pfeile
Infernoturm Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Infernoturm
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Großer Gräber
Pfeile Eisgeist Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Infernoturm
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Eisgeist Großer Gräber
Pfeile Königsrekruten Infernoturm Großer Gräber
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Eisgeist Skelettfass
Pfeile
Pfeile Eisgeist Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Eisgeist
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Eisgeist Skelettfass
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Skelettfass Eisgeist Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten
Skelettfass Königsrekruten

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