Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elitebarbaren Mauerbrecher Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Goblin Curse Elektrodrache
Knall
Kanone Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Mauerbrecher Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Elektrogeist Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Elitebarbaren Mauerbrecher Elektrodrache
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Mauerbrecher Elektrodrache
Gift
Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Blitz
Kanone Elitebarbaren Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Goblin Curse Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Goblin Curse Wut Kanone Elektrodrache Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Mauerbrecher Goblin Curse Wut

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Elitebarbaren Mauerbrecher Goblin Curse
Kanone
Elitebarbaren
Wut Elektrogeist
Mauerbrecher
Elektrogeist
Goblin Curse
Elektrogeist
Wut
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache
Wut
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Kanone
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Mauerbrecher
Goblin Curse
Wut
Elektrodrache
Kanone
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektrodrache
Elitebarbaren Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse Elektrodrache
Elitebarbaren
Elektrogeist Kanone Elektrodrache
Elektrogeist Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Elektrogeist Kanone Elektrodrache
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kanone
Goblin Curse Elektrogeist Kanone Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse Elektrodrache
Elektrogeist Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Elitebarbaren Kanone Goblin Curse
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse
Kanone Elitebarbaren Elektrodrache
Kanone Elektrogeist Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrogeist Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse
Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Goblin Curse Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Goblin Curse
Elektrogeist Goblin Curse Elektrodrache
Elitebarbaren
Elitebarbaren Goblin Curse
Elektrodrache Elektrogeist Elitebarbaren
Kanone Goblin Curse
Elitebarbaren Elektrodrache
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Elektrogeist Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kanone Elitebarbaren Goblin Curse Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse
Elektrogeist Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Elektrodrache
Elitebarbaren
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse Elektrogeist Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse
Elitebarbaren Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist
Elitebarbaren
Elektrodrache
Elektrogeist Elektrodrache
Goblin Curse
Elektrogeist Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Elektrogeist Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache

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