Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Riese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Hexe
Knall
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Ofen Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Bomber Koboldgang Ofen Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldgang Ofen Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Hexe
Gift
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Hexe
Blitz
Ofen Hexe
Rakete
Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Koboldgang Ofen Lakaienhorde Riese Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Wut Koboldgang Ofen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Königsschweinchen
Koboldgang
Riese Königsschweinchen
Lakaienhorde
Wut Riese
Ofen
Riese Königsschweinchen
Riese
Bomber Wut Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe
Königsschweinchen
Bomber Koboldgang Ofen
Wut
Lakaienhorde Riese Hexe
Hexe
Wut Riese

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Koboldgang
Ofen
Lakaienhorde
Ofen
Koboldgang
Riese
Königsschweinchen
Wut
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe Bomber
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Ofen
Bomber
Koboldgang Bomber Ofen
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Hexe
Lakaienhorde Hexe Koboldgang Ofen
Koboldgang Bomber Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Bomber Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen Bomber Koboldgang Hexe
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen
Lakaienhorde Bomber Koboldgang Ofen Hexe
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe
Ofen Hexe Bomber
Bomber Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Hexe
Bomber Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Ofen Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Ofen Hexe
Koboldgang Hexe Bomber Lakaienhorde Ofen
Bomber Lakaienhorde Hexe
Bomber Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Hexe
Bomber Lakaienhorde Ofen Hexe
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ofen
Bomber Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Ofen
Bomber Lakaienhorde
Bomber
Bomber Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bomber Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Lakaienhorde Ofen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Hexe
Koboldgang Lakaienhorde
Bomber
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe

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