Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Koboldfass Hexe
Knall
Kobolde Lakaien Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Hexe
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Lakaien Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Koboldfass Hexe Eismagier
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Hexe Eismagier
Gift
Lakaien Infernoturm Hexe Eismagier
Blitz
Infernoturm Hexe Eismagier
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Lakaien Koboldfass Eismagier Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Megaritter
Lakaien
Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Großer Schneeball Eismagier Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Megaritter
Eismagier
Koboldfass
Megaritter
Lakaien Großer Schneeball Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Großer Schneeball Infernoturm Eismagier
Großer Schneeball
Megaritter Kobolde Lakaien Infernoturm Hexe Eismagier
Lakaien
Großer Schneeball Infernoturm Eismagier Megaritter
Infernoturm
Kobolde Großer Schneeball Lakaien Eismagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Großer Schneeball Eismagier Megaritter
Eismagier
Kobolde Großer Schneeball Lakaien Infernoturm Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Infernoturm Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm
Infernoturm Kobolde Lakaien Hexe Eismagier Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Kobolde Großer Schneeball Lakaien Eismagier
Infernoturm Hexe Kobolde Lakaien Eismagier Megaritter
Megaritter
Kobolde Großer Schneeball Lakaien Eismagier Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Infernoturm Hexe Eismagier
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe Kobolde Lakaien Eismagier
Kobolde Großer Schneeball Infernoturm Eismagier Megaritter
Kobolde Lakaien Hexe Eismagier Großer Schneeball Megaritter
Lakaien Infernoturm Großer Schneeball Hexe Eismagier
Infernoturm Megaritter Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Lakaien Hexe
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Kobolde Lakaien Infernoturm Hexe
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier
Großer Schneeball Hexe Lakaien Eismagier Megaritter
Infernoturm
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Großer Schneeball Infernoturm Hexe
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Kobolde Lakaien Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm
Infernoturm Hexe Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier
Kobolde Lakaien Infernoturm Hexe Eismagier
Infernoturm Megaritter
Megaritter Kobolde Großer Schneeball Lakaien Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Lakaien Infernoturm Hexe
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Infernoturm Hexe
Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Kobolde Lakaien
Lakaien Megaritter Großer Schneeball Infernoturm Hexe Eismagier
Großer Schneeball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Hexe Eismagier
Hexe
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe
Megaritter
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Großer Schneeball Hexe Eismagier
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Lakaien Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Megaritter

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