Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe Friedhof
Knall
Koboldfass Hexe Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Musketierin Koboldfass Hexe Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Koboldfass Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze Friedhof
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Musketierin Hexe Magieschütze Friedhof
Blitz
Musketierin Hexe Magieschütze
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldfass Musketierin Schweinereiter Magieschütze Hexe Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Koboldfass Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Friedhof Megaritter
Schweinereiter
Musketierin Elektrogeist Koboldfass Hexe Magieschütze Friedhof Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Schweinereiter Friedhof Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Megaritter
Friedhof
Musketierin Schweinereiter Hexe Megaritter
Megaritter
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze Friedhof

Verteidigungssynergien 0 3

Elektrogeist
Musketierin
Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Friedhof
Megaritter
Musketierin Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magieschütze
Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Musketierin
Hexe Musketierin Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Elektrogeist Hexe Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Magieschütze Megaritter
Hexe Musketierin
Musketierin Megaritter
Hexe Elektrogeist Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Hexe Magieschütze
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Elektrogeist Hexe Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Elektrogeist Musketierin Hexe Magieschütze
Hexe Elektrogeist Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Megaritter Elektrogeist Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Musketierin Magieschütze Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Musketierin
Musketierin Hexe Megaritter
Elektrogeist Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Hexe Magieschütze
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Elektrogeist Musketierin Magieschütze
Megaritter Elektrogeist Musketierin Hexe Magieschütze
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Musketierin
Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Magieschütze
Musketierin
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Magieschütze Musketierin Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Hexe
Musketierin Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Elektrogeist Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Magieschütze Megaritter
Megaritter

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