Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Hexe Riesenkobold Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe Fischer
Knall
Hexe Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Hexe Fischer
Feuerball
Skelettdrachen Hexe Fischer
Gift
Skelettdrachen Hexe Fischer
Blitz
Skelettdrachen Hexe Fischer
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Skelettdrachen Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Skelettdrachen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Void Fischer Skelettdrachen Frost Hexe Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Void Fischer

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riesenkobold
Knall
Void Riesenkobold Elektrogeist Skelettdrachen Frost Hexe Fischer
Skelettdrachen
Knall Riesenkobold Fischer
Void
Knall Riesenkobold
Frost
Knall
Hexe
Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Elektrogeist Skelettdrachen Void Hexe Fischer
Fischer
Knall Skelettdrachen Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Knall Fischer
Knall
Skelettdrachen Riesenkobold Elektrogeist Void Hexe Fischer
Skelettdrachen
Knall Fischer
Void
Knall
Frost
Hexe
Knall Fischer
Riesenkobold
Knall
Fischer
Elektrogeist Knall Skelettdrachen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Void Riesenkobold
Knall Skelettdrachen Hexe Fischer
Hexe Fischer Skelettdrachen Void Frost
Hexe Skelettdrachen Fischer
Frost Elektrogeist Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrogeist Knall Void Frost Hexe
Elektrogeist Knall Skelettdrachen Void Riesenkobold
Hexe Fischer
Fischer
Skelettdrachen Hexe Elektrogeist Knall Frost Riesenkobold Fischer
Skelettdrachen Knall Hexe
Knall Skelettdrachen Frost Hexe
Elektrogeist Knall Skelettdrachen Frost Hexe
Knall Frost Fischer
Skelettdrachen Hexe Fischer
Elektrogeist Knall Skelettdrachen Hexe Fischer
Knall Frost Hexe Elektrogeist Skelettdrachen Fischer
Fischer
Skelettdrachen Elektrogeist Hexe Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Hexe Fischer
Void Knall Skelettdrachen Fischer
Knall Hexe Riesenkobold Fischer
Knall Riesenkobold Fischer
Hexe Riesenkobold Fischer
Skelettdrachen Elektrogeist Knall Frost Hexe Riesenkobold
Void Hexe Riesenkobold
Riesenkobold Fischer
Knall Void Frost Elektrogeist Skelettdrachen Hexe
Hexe Skelettdrachen Riesenkobold
Hexe
Knall Void Riesenkobold
Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Hexe
Hexe Elektrogeist Knall Skelettdrachen Frost Riesenkobold Fischer
Elektrogeist Knall Skelettdrachen Frost Hexe
Elektrogeist Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Frost
Void Knall Skelettdrachen Fischer
Skelettdrachen Void Riesenkobold
Skelettdrachen Void Frost
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrogeist Knall Frost Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Hexe
Knall Skelettdrachen Frost
Void Knall Skelettdrachen Fischer
Void Fischer
Void Knall Skelettdrachen Fischer
Void Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Fischer
Skelettdrachen Void Frost Fischer
Knall Skelettdrachen Fischer
Knall Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Frost
Skelettdrachen Fischer
Void Knall Skelettdrachen Fischer
Knall Skelettdrachen Void Hexe
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void
Void Fischer
Knall Skelettdrachen Void
Knall Frost Elektrogeist Skelettdrachen Hexe
Hexe Fischer
Void Knall Skelettdrachen Hexe Fischer
Void Knall Skelettdrachen Hexe Fischer
Void Knall Skelettdrachen Fischer
Knall Skelettdrachen Void Hexe
Knall Elektrogeist Skelettdrachen Void Frost Hexe
Void
Void Knall Skelettdrachen
Knall Void Elektrogeist Skelettdrachen Frost
Knall Elektrogeist Void Frost Hexe
Knall Skelettdrachen Hexe
Frost
Void Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Void Knall
Skelettdrachen
Knall Elektrogeist Skelettdrachen Frost Hexe
Knall Skelettdrachen Void Hexe
Void Knall Frost Hexe Riesenkobold
Skelettdrachen Void
Void

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