Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Gift
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee Goldener Ritter Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Pfeile
Skelettarmee
Infernoturm Knall Kampfholz
Hexe
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Knall
Infernoturm Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Knall Hexe
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Skelettarmee Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Knall Pfeile Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Knall Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Knall Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Knall Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Knall Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall Goldener Ritter
Knall Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Knall Pfeile
Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Knall Hexe Goldener Ritter
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Knall Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Knall Pfeile Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.

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