Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass
Knall
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Magier Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Magier Koboldfass
Gift
Bogenschützen Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldfass Bombenturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass
Bogenschützen
Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Megaritter
Bombenturm
Magier
Megaritter
Koboldfass
Feuergeist Pfeile Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Kampfholz
Bogenschützen
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Bombenturm
Bombenturm
Kampfholz Bogenschützen Pfeile
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Bombenturm Feuergeist Bogenschützen Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Feuergeist Bogenschützen
Bombenturm Megaritter
Pfeile Bombenturm Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Bogenschützen Magier
Bombenturm Megaritter Feuergeist Magier Kampfholz
Feuergeist Bombenturm Magier Megaritter Pfeile Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Pfeile
Feuergeist Pfeile Bombenturm Megaritter Bogenschützen Magier Kampfholz
Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Megaritter
Bombenturm
Magier Megaritter Feuergeist Bogenschützen Pfeile Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Bombenturm Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuergeist Pfeile Magier Bogenschützen Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Bombenturm Kampfholz
Megaritter Bombenturm
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Bombenturm Magier
Magier Bogenschützen Bombenturm Megaritter
Bogenschützen Bombenturm Kampfholz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Bombenturm Magier Kampfholz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Feuergeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Feuergeist
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Feuergeist
Pfeile Magier Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Magier
Feuergeist Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Feuergeist Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns