Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Skelettkönig
Knall
Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Magier Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Hexe Skelettkönig
Pfeile
Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Magier Hexe Skelettkönig
Gift
Barbaren Magier Hexe Skelettkönig
Blitz
Magier Hexe Skelettkönig
Rakete
Barbaren Magier Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettkönig Barbaren Magier Hexe Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Pfeile Skelettkönig Barbaren

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Barbaren
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Hexe
P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Rakete
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Rakete Hexe
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Barbaren Rakete Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren
Barbaren Hexe Pfeile Magier Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Magier Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Rakete Hexe Kampfholz
Magier Rakete Pfeile Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettkönig
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Rakete Hexe Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Magier Rakete Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Rakete P.E.K.K.A. Magier Hexe Skelettkönig
Magier Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Barbaren Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Barbaren Rakete Kampfholz
Magier Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Rakete Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Rakete Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Pfeile Magier Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Barbaren Rakete Hexe
Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile Kampfholz
Magier Rakete
Pfeile Kampfholz Magier Skelettkönig
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Hexe Kampfholz Skelettkönig
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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