Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Bowler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Magier Skelettarmee Bowler Prinzessin
Gift
Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Magier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Megalakai Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz
Megalakai
Bowler
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Magier Bowler Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Skelettarmee
Bowler
Megalakai Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elitebarbaren
Megalakai Magier Kampfholz
Megalakai
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin
Bowler
Kampfholz
Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Megalakai Magier Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Megalakai Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Megalakai Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai Kampfholz
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Bowler Kampfholz Megalakai
Megalakai Magier Prinzessin
Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Megalakai Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Megalakai Magier Prinzessin
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Bowler Megalakai Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Magier Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Megalakai Magier Skelettarmee Bowler Kampfholz
Magier Kampfholz Megalakai Bowler Prinzessin
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Megalakai Magier Bowler Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler
Magier Prinzessin
Skelettarmee Elitebarbaren Megalakai Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Megalakai Skelettarmee Kampfholz
Megalakai Skelettarmee
Elitebarbaren Megalakai Bowler
Skelettarmee Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Magier
Magier Skelettarmee Bowler Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Megalakai Bowler Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Megalakai Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Magier Megalakai Prinzessin
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Bowler Prinzessin
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Bowler
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Megalakai Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Bowler Kampfholz
Magier Prinzessin
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Bowler Prinzessin
Megalakai
Kampfholz Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Prinzessin
Megalakai Magier
Elitebarbaren Megalakai Bowler
Magier Kampfholz
Prinzessin
Magier Bowler Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Megalakai Magier Prinzessin
Kampfholz
Megalakai Magier Bowler Prinzessin
Kampfholz Magier Bowler Prinzessin
Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Magier Bowler

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