Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Knall
Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Bowler Banditin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Magier Bowler Banditin Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Bowler Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Banditin Elektromagier Infernoturm Magier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Banditin Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Bowler Banditin
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz Banditin
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Banditin
Bowler
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Banditin
Banditin
Pfeile Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bowler Banditin

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Infernoturm Bowler Banditin
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Pfeile Banditin
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Bowler
Kampfholz Pfeile Banditin Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Bowler Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Infernoturm Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Magier Bowler Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Bowler Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Bowler Banditin Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Magier
Bowler Pfeile Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Bowler Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Bowler Elitebarbaren Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Bowler Pfeile Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Bowler Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Magier Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Bowler Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Magier Bowler Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Bowler Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Magier Bowler Kampfholz
Banditin Elitebarbaren Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Banditin Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Bowler Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Bowler Banditin Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Pfeile Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Infernoturm Magier Banditin
Magier Bowler
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Elitebarbaren Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Magier Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Bowler
Pfeile Kampfholz Magier Banditin
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Pfeile Magier
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Bowler
Pfeile Kampfholz Magier Bowler Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Magier Kampfholz Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier Bowler Kampfholz
Elektromagier Banditin
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Magier Bowler Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier Bowler
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bowler Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Bowler

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