Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof Skelettkönig
Knall
Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Bombenturm Magier Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bombenturm Magier Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Bombenturm Magier Friedhof Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Magier Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Magier Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bombenturm Drachenbaby Gift Skelettkönig Magier Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Bombenturm Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Magier
Barbarenfass
Kanonenkarre Friedhof Drachenbaby
Drachenbaby
Friedhof Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Gift
Friedhof Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Gift Skelettkönig Kanonenkarre
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 1 9

Bombenturm
Barbarenfass Drachenbaby
Magier
Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Bombenturm Magier Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Drachenbaby
Bombenturm Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Barbarenfass
Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Drachenbaby
Friedhof
Skelettkönig
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Barbarenfass Drachenbaby
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre Skelettkönig
Bombenturm Barbarenfass Gift
Barbarenfass Bombenturm Drachenbaby Kanonenkarre
Bombenturm Magier Drachenbaby Gift
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm Skelettkönig
Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig
Magier Drachenbaby Gift
Bombenturm Magier Kanonenkarre
Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre Skelettkönig
Bombenturm Kanonenkarre Skelettkönig
Bombenturm
Bombenturm Magier Gift Kanonenkarre
Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Magier Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Gift Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Gift
Kanonenkarre Bombenturm Magier Skelettkönig
Magier Bombenturm Drachenbaby Kanonenkarre
Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre Skelettkönig
Gift Bombenturm Magier Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre Skelettkönig
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbarenfass Gift
Magier Gift Barbarenfass Drachenbaby
Magier Gift Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Barbarenfass Drachenbaby
Gift Magier
Gift
Gift Magier Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Magier Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Barbarenfass Gift
Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift
Magier Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Gift Magier Barbarenfass Drachenbaby
Gift Magier Barbarenfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Magier Drachenbaby
Barbarenfass
Gift Magier Drachenbaby Kanonenkarre
Magier Drachenbaby Gift Skelettkönig
Gift
Kanonenkarre
Drachenbaby Gift Skelettkönig
Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier

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