Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Königsschweinchen Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Königsschweinchen Skelettkönig
Knall
Kobolde Königsschweinchen Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Bombenturm Magier Königsschweinchen Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Rabauken Königsschweinchen Skelettkönig
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Rabauken Königsschweinchen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Magier Königsschweinchen Skelettkönig
Feuerball
Rabauken Bombenturm Magier Königsschweinchen Skelettkönig
Gift
Rabauken Bombenturm Magier Königsschweinchen Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Magier Skelettkönig
Rakete
Rabauken Bombenturm Magier Königsschweinchen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Bombenturm Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Erdbeben Bombenturm Skelettkönig Rabauken Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Wut Erdbeben Bombenturm

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rabauken
Erdbeben
Königsschweinchen
Bombenturm
Magier
Königsschweinchen Wut
Königsschweinchen
Erdbeben Magier
Wut
Magier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 3

Kobolde
Magier
Rabauken
Erdbeben
Bombenturm
Bombenturm
Erdbeben
Magier
Kobolde Skelettkönig
Königsschweinchen
Wut
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Magier
Bombenturm Kobolde Rabauken
Bombenturm Kobolde Rabauken
Bombenturm Kobolde Rabauken Skelettkönig
Erdbeben Bombenturm
Kobolde Rabauken Erdbeben Bombenturm
Rabauken Bombenturm Magier
Erdbeben Rabauken Bombenturm
Kobolde Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Kobolde Rabauken
Kobolde Rabauken Erdbeben Bombenturm Magier Skelettkönig
Rabauken Magier
Bombenturm Rabauken Erdbeben Magier
Bombenturm Magier Kobolde Rabauken Erdbeben Skelettkönig
Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm Rabauken
Bombenturm Magier Kobolde Rabauken
Bombenturm Kobolde Rabauken Magier
Erdbeben Bombenturm Magier Rabauken
Bombenturm
Rabauken Magier Kobolde Erdbeben Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde
Bombenturm Magier
Kobolde Rabauken Bombenturm
Rabauken
Rabauken
Magier Rabauken Bombenturm
Rabauken Kobolde Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Kobolde Bombenturm
Rabauken Bombenturm
Rabauken Bombenturm Magier Skelettkönig
Magier Rabauken Bombenturm
Rabauken Kobolde Bombenturm Skelettkönig
Rabauken Erdbeben Bombenturm Magier Skelettkönig
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken
Erdbeben
Erdbeben Rabauken
Magier Erdbeben
Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Magier
Kobolde
Erdbeben Magier
Magier
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Magier
Magier
Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben
Magier
Rabauken Magier
Erdbeben Magier Skelettkönig
Rabauken Skelettkönig
Magier

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