Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Magier Riesenskelett
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Riesenskelett
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Wut Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wut Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Riesenskelett
Heilungsgeist
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Riesenskelett
Elixiergolem
Heilungsgeist Kampfheilerin Wut Pfeile Magier Elektrodrache
Kampfheilerin
Heilungsgeist Elixiergolem Wut Elektrodrache Pfeile Riesenskelett
Magier
Heilungsgeist Elixiergolem Wut Riesenskelett
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Elixiergolem Wut Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Heilungsgeist Kampfheilerin Magier Wut Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Kampfheilerin Riesenskelett
Heilungsgeist
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Riesenskelett
Magier Pfeile Elektrodrache
Magier Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Magier Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache
Riesenskelett Kampfheilerin Elektrodrache
Riesenskelett Kampfheilerin
Riesenskelett Kampfheilerin
Pfeile Magier Elektrodrache
Kampfheilerin Riesenskelett
Riesenskelett Kampfheilerin
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Riesenskelett
Pfeile Kampfheilerin Magier Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Magier
Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Magier Elektrodrache

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