Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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