Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier Drachenbaby
Rakete
Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Elektroriese Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Bombenturm Drachenbaby Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Drachenbaby
Bombenturm
Magier
Tunnelgräber
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elektroriese Tunnelgräber
Elektroriese
Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Bombenturm
Feuerwerkerin
Kampfholz Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Magier
Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Bombenturm
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Bombenturm Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Bombenturm Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin
Bombenturm
Magier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm
Pfeile Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Magier
Magier Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektroriese Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Pfeile Magier Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber

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