Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Gift Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Gift P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Skelette Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Magier Gift Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Skelette Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Magier Barbarenfass Gift Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Magier Gift Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Magier
Magier Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Barbarenfass Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Kampfholz
Magier Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Magier Barbarenfass Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Gift Kampfholz
Elektromagier Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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