Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Prinz Infernodrache Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Goblin Curse Infernodrache
Knall
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Magier Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Magier Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Magier Infernodrache Magieschütze
Gift
Magier Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Infernodrache Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magier Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Magier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Infernodrache Magieschütze Magier Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Infernodrache

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse
Eisgeist
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Magier
Prinz
Goblin Curse
Elektrogeist Eisgeist Magieschütze
Prinz
Eisgeist Magier Magieschütze
Infernodrache
Eisgeist
Magieschütze
Goblin Curse Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Eisgeist
Magier Prinz Infernodrache Magieschütze
Magier
Eisgeist Prinz
Goblin Curse
Prinz
Eisgeist Magier Magieschütze
Infernodrache
Eisgeist
Magieschütze
Eisgeist Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
Infernodrache Eisgeist Goblin Curse Prinz
Prinz Goblin Curse Infernodrache
Prinz Infernodrache Goblin Curse
Prinz
Elektrogeist Magieschütze
Infernodrache Elektrogeist Eisgeist Magier Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Infernodrache Goblin Curse Prinz
Eisgeist Prinz
Goblin Curse Elektrogeist Magier Magieschütze
Infernodrache Magier Goblin Curse Magieschütze
Prinz Eisgeist Magier Goblin Curse
Magier Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Prinz Magieschütze
Infernodrache Goblin Curse Prinz
Eisgeist Goblin Curse Prinz Infernodrache
Magier Prinz
Eisgeist Elektrogeist Magier Prinz Magieschütze
Magier Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Infernodrache Magieschütze
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Magier Elektrogeist Goblin Curse Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Magier Prinz Infernodrache Magieschütze
Eisgeist Prinz
Prinz
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Magier Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Prinz
Goblin Curse Prinz Infernodrache
Elektrogeist Eisgeist Prinz Infernodrache Magieschütze
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Prinz
Prinz
Prinz Magier Goblin Curse
Magier Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Prinz Infernodrache Magieschütze
Elektrogeist Magier Goblin Curse Infernodrache Magieschütze
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Magier Goblin Curse Magieschütze
Magier Elektrogeist Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Magier Magieschütze
Eisgeist Magier Goblin Curse Magieschütze
Magier
Prinz
Magier Prinz Magieschütze
Magier Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze Magier
Magier Prinz Magieschütze
Magier Goblin Curse Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Goblin Curse Elektrogeist Eisgeist Magier Magieschütze
Infernodrache
Magier Magieschütze
Magier Prinz Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Magier Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Magier
Magier Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Magieschütze
Prinz
Magier Goblin Curse Magieschütze
Elektrogeist Eisgeist Prinz Magieschütze
Magier Goblin Curse Magieschütze
Magier Prinz Magieschütze
Magier Magieschütze
Prinz
Elektrogeist Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz Infernodrache
Magier

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