Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Königsschweinchen
Knall
Lakaien Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Kanone Magier Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Kanone Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Magier Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Lakaien Kanone Magier Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Lakaien Kanone Magier Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Magier Elektromagier
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Lakaien Kanone Gift Elektromagier Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Lakaien Kanone

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Ritter Gift Elektromagier
Ritter
Lakaien Großer Schneeball Magier Königsschweinchen Gift Elektromagier
Lakaien
Ritter Königsschweinchen
Kanone
Magier
Ritter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Großer Schneeball Ritter Lakaien Magier Gift Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Ritter Königsschweinchen
Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 3 15

Großer Schneeball
Ritter Lakaien Kanone Magier Gift Elektromagier
Ritter
Lakaien Kanone Elektromagier Großer Schneeball Magier Gift
Lakaien
Ritter Großer Schneeball Kanone Elektromagier
Kanone
Ritter Großer Schneeball Lakaien Magier Gift Elektromagier
Magier
Großer Schneeball Ritter Kanone Elektromagier
Königsschweinchen
Gift
Großer Schneeball Ritter Kanone Elektromagier
Elektromagier
Ritter Großer Schneeball Lakaien Kanone Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kanone Magier Elektromagier
Ritter Lakaien Kanone Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Ritter Lakaien Elektromagier
Kanone Ritter Lakaien Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Lakaien Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Kanone Magier Gift
Kanone Gift Elektromagier
Kanone Lakaien
Ritter Großer Schneeball Kanone Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Großer Schneeball Ritter Kanone Magier
Lakaien Großer Schneeball Magier Gift Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Ritter Lakaien Magier Elektromagier
Magier Großer Schneeball Lakaien Kanone Gift Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Elektromagier
Magier Ritter Lakaien Kanone Gift Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Ritter Lakaien Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier Gift Ritter Lakaien Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier
Magier Großer Schneeball Ritter Lakaien Kanone Gift Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Ritter Magier
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter Elektromagier
Ritter Kanone
Magier Gift Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Lakaien Gift
Kanone
Ritter Lakaien
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Ritter Kanone Magier
Magier Kanone
Elektromagier Ritter Lakaien Gift
Lakaien Gift Großer Schneeball Kanone Magier Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Ritter Gift
Magier Gift Großer Schneeball
Magier Gift Großer Schneeball Lakaien
Magier Gift
Gift Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Gift Elektromagier
Gift Ritter Magier Elektromagier
Gift Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball Ritter
Lakaien Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Lakaien
Großer Schneeball Magier Gift Elektromagier
Großer Schneeball Magier Gift
Lakaien Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Magier
Gift Großer Schneeball Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Magier Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Magier Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Magier Gift
Elektromagier Lakaien
Gift Großer Schneeball Magier Elektromagier
Gift Ritter Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Lakaien Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Magier

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