Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Holzfäller Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Magier Skelettarmee
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Holzfäller
Musketierin Infernodrache Magier
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Magier Kampfholz Holzfäller
Musketierin Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Musketierin Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Musketierin Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Holzfäller
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Infernodrache
Magier

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