Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Magier Scharfrichter Infernodrache
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Magier Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsriese
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Megaritter Magier Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Scharfrichter Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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