Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Magier Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Magier Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Prinz Megaritter
Barbarenfass
Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Magier Barbarenfass Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Kleiner Prinz
Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerball
Barbarenfass Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Barbarenfass Skelettarmee Prinz Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Magier Prinz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Magier Prinz Prinzessin
Prinz
Magier Barbarenfass Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Kleiner Prinz
Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Barbarenfass
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Feuerball Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Megaritter Magier Barbarenfass Skelettarmee Prinz Kleiner Prinz
Magier Barbarenfass Feuerball Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerball Barbarenfass Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Magier Barbarenfass Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Barbarenfass
Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinz Feuerball
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Prinz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Magier Barbarenfass Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinzessin
Prinz Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Feuerball Magier Megaritter

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