Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Knall Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Hexe
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Knall Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Tornado Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Knall Magier Tornado Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Tornado Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Tornado
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Tornado Hexe
Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Knall Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe Megaritter
Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Magier Tornado Hexe
Knall Magier Tornado Hexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Tornado Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Knall Tornado Hexe
Knall Feuerwerkerin Tornado Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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