Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Barbarenfass Prinzessin
Magier
Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Prinzessin
Drachenbaby
Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass
Skelettarmee Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Magier Barbarenfass Drachenbaby Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Barbarenfass Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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