Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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