Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Ofen Magier Skelettarmee
Gift
Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Ofen Magier
Rakete
Elitebarbaren Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Ofen Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Ofen Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Ofen Frost Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Skelettarmee Ofen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Ofen
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuergeist Ofen Frost
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Ofen Magier
Ofen
Feuergeist Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Frost
Knall
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Ofen Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Elitebarbaren Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Magier
Ofen
Knall Skelettarmee
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Frost P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Ofen Magier Frost
Frost
Magier Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ofen
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Frost Feuergeist Knall Ofen
Ofen Feuergeist Knall Magier Frost
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist
Skelettarmee Knall Ofen Magier Frost
Knall Ofen Magier
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Elitebarbaren Magier Frost
Feuergeist Magier Skelettarmee Knall Ofen Frost P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Ofen Frost P.E.K.K.A.
Magier Elitebarbaren Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Elitebarbaren Ofen Magier Skelettarmee
Knall Ofen Magier Frost Feuergeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Ofen P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Ofen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Feuergeist Ofen Magier Knall Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Ofen
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Frost P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ofen Frost P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Magier Frost P.E.K.K.A.
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Magier Feuergeist Knall Ofen
Magier Feuergeist Knall Ofen Frost
Feuergeist Ofen Magier
Feuergeist Knall Magier Frost
Knall Magier
Feuergeist Elitebarbaren
Knall Magier
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Elitebarbaren
Frost
Knall Elitebarbaren Ofen
Knall Ofen Magier
Ofen Magier
Frost
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Knall Magier
Magier
Knall
Knall Frost Feuergeist Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Ofen Magier
Knall Magier Frost
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Feuergeist Skelettarmee Frost
Feuergeist Knall Magier
Frost
Magier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Frost
Knall
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Magier

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