Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Barbarenfass Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettarmee Frost Lakaienhorde Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Frost
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Lakaienhorde
Ritter Königsriese Barbarenfass Frost
Königsriese
Pfeile Barbarenfass Lakaienhorde Magier
Magier
Ritter Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee
Frost
Pfeile Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Ritter Barbarenfass
Ritter
Pfeile Lakaienhorde Magier Barbarenfass Skelettarmee
Lakaienhorde
Ritter Barbarenfass Frost
Königsriese
Magier
Ritter Barbarenfass Skelettarmee Frost
Barbarenfass
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier
Skelettarmee
Ritter Magier Frost
Frost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Pfeile Magier Frost
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Magier Frost
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Magier Pfeile Ritter Skelettarmee
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Magier Barbarenfass Frost Ritter
Magier Skelettarmee Pfeile Ritter Lakaienhorde Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Barbarenfass
Pfeile Ritter Magier Barbarenfass
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Ritter Barbarenfass Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier Barbarenfass Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Barbarenfass Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Ritter Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Ritter Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Frost Magier Barbarenfass
Lakaienhorde
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Barbarenfass Skelettarmee Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Barbarenfass Frost
Magier

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