Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Musketierin Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Tesla Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Königsriese Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla
Königsriese
Blasrohrkobold Großer Schneeball Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Großer Schneeball Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Großer Schneeball Königsriese
Schweinereiter
Großer Schneeball Musketierin Königsriese Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier
Königsriese Schweinereiter
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Tesla
Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Tesla Musketierin Elektromagier
Musketierin
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Magier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Großer Schneeball Tesla Musketierin Magier
Tesla Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Tesla Großer Schneeball Musketierin Magier Elektromagier
Magier Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Tesla Magier Musketierin Elektromagier
Tesla Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Magier Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Tesla Musketierin Magier
Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin
Magier Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Tesla
Elektromagier Großer Schneeball
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Elektromagier
Tesla Magier
Magier Tesla Blasrohrkobold Musketierin
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Tesla Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin
Magier Großer Schneeball
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Musketierin
Großer Schneeball Magier
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Magier
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Magier

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