Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Magier Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Magier Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Magier Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Elixiergolem Magier Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Gift
Elixiergolem Magier Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Magier Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Magier Infernodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Elixiergolem Infernodrache Nachthexe Skelettkönig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elixiergolem Nachthexe
Elixiergolem
Wut Nachthexe Pfeile Magier Infernodrache
Magier
Elixiergolem Wut
Wut
Elixiergolem Magier Nachthexe
Infernodrache
Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Magier Infernodrache Nachthexe
Pfeile
Elixiergolem
Magier
Skelette Skelettkönig
Wut
Infernodrache
Skelette Skelettkönig
Nachthexe
Skelette
Skelettkönig
Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Infernodrache Skelette Nachthexe
Skelette Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Skelette Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Skelette Nachthexe
Infernodrache Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile
Infernodrache Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Nachthexe
Skelette Pfeile Magier Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Infernodrache Magier Nachthexe
Nachthexe Skelette Magier
Magier Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Infernodrache Skelettkönig
Infernodrache
Magier Skelette Pfeile Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier Infernodrache
Infernodrache
Magier Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Magier Infernodrache
Skelette
Nachthexe
Skelette Infernodrache Nachthexe
Pfeile Magier Skelette
Skelette Nachthexe
Infernodrache
Skelette Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache
Pfeile
Skelette Magier Nachthexe Skelettkönig
Magier
Skelette Infernodrache Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Magier Infernodrache Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Infernodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Nachthexe
Magier
Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile
Pfeile Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Magier
Pfeile Magier Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Infernodrache
Magier

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