Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ofen Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Ofen Hexe
Knall
Skelette Ofen Hexe
Barbarenfass
Skelette Ofen Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Skelette Ofen Hexe
Erdbeben
Skelette Ofen Hexe
Pfeile
Skelette Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Magier Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Ofen Magier Hexe Magieschütze
Gift
Ofen Magier Hexe Magieschütze
Blitz
Ofen Magier Hexe Magieschütze
Rakete
Ofen Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Hexe Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerball Ofen Magieschütze Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Feuerball Ofen Magieschütze

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Magieschütze
Ofen
P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Ofen Magier Hexe
Elektroriese
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Ofen Magier Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Ofen
Skelette Magieschütze
Magier
Skelette P.E.K.K.A.
Hexe
Skelette
P.E.K.K.A.
Skelette Magier
Elektroriese
Magieschütze
Skelette Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Ofen Hexe
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Ofen
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Ofen Magieschütze
Ofen Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Ofen
Skelette
Hexe Skelette Feuerball Ofen Magier Elektroriese Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Hexe Magieschütze
Ofen P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Ofen Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Elektroriese
Magier Skelette Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ofen Magier Hexe Magieschütze
Ofen Magier Hexe Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerball Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Ofen Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Feuerball Ofen Magier Elektroriese Skelette Hexe Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Ofen Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Elektroriese
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Ofen Hexe Elektroriese Magieschütze
Hexe Elektroriese Skelette Feuerball Ofen P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Ofen Magieschütze
Feuerball Magier Elektroriese Ofen Hexe Magieschütze
Ofen Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Elektroriese Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball
Elektroriese Feuerball Ofen Magier Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Hexe Elektroriese Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Elektroriese
P.E.K.K.A.
Elektroriese Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Elektroriese Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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