Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Hexe Banditin
Barbarenfass
Tesla Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Magier Hexe Banditin
Gift
Lakaien Magier Hexe
Blitz
Tesla Magier Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Banditin Tesla Schweinereiter Gift Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Banditin Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Banditin
Tesla
Schweinereiter
Lakaien Kampfholz Magier Gift Hexe Banditin
Magier
Schweinereiter Banditin
Gift
Schweinereiter Kampfholz
Hexe
Schweinereiter Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Gift Banditin
Banditin
Lakaien Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Tesla Kampfholz Banditin
Tesla
Kampfholz Lakaien Magier Gift
Schweinereiter
Magier
Tesla Kampfholz Banditin
Gift
Tesla Kampfholz
Hexe
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Tesla Lakaien Magier Gift Hexe Banditin
Banditin
Lakaien Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Magier Kampfholz
Lakaien Tesla Hexe Kampfholz Banditin
Tesla Hexe Lakaien Banditin
Tesla Hexe Lakaien Banditin
Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien Tesla Banditin
Lakaien Tesla Magier Gift Hexe
Tesla Gift Kampfholz Banditin
Tesla Hexe Lakaien
Tesla Banditin
Lakaien Gift Hexe Tesla Magier Kampfholz Banditin
Lakaien Tesla Magier Gift Hexe
Tesla Lakaien Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Lakaien Tesla Gift Hexe Kampfholz
Tesla Banditin
Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Magier Lakaien Gift Hexe
Tesla Lakaien Magier Hexe Kampfholz Banditin
Magier Gift Hexe Kampfholz Lakaien Tesla Banditin
Tesla
Magier Lakaien Tesla Gift Hexe Kampfholz Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Hexe Banditin
Gift Banditin Tesla Magier Kampfholz
Banditin Lakaien Hexe Kampfholz
Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Hexe Banditin
Magier Gift Lakaien Tesla Hexe
Lakaien Tesla Hexe Banditin
Tesla
Lakaien Gift Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Tesla
Lakaien Tesla Hexe
Gift Kampfholz
Tesla Magier Hexe Banditin
Magier Tesla Hexe
Tesla Hexe Lakaien Gift Kampfholz
Lakaien Gift Tesla Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Lakaien Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier Banditin
Lakaien Gift
Gift Magier Kampfholz Banditin
Gift Magier
Gift Kampfholz Banditin
Lakaien Gift Banditin
Gift Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz Banditin
Magier Gift Kampfholz Banditin
Gift
Lakaien
Magier Gift Kampfholz Banditin
Magier Gift Hexe Kampfholz
Lakaien Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Magier Hexe Banditin
Magier Gift Hexe Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift Magier Hexe
Lakaien Magier Gift Hexe
Gift Magier Kampfholz Banditin
Gift
Magier Gift Kampfholz
Lakaien Hexe Banditin
Gift Magier Hexe
Kampfholz
Gift Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Lakaien Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Banditin
Magier

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